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五星科技和玻璃渣的竞争在全球范围内打得越来越狠。
今天这边大酬宾,明天那边搞活动。玩家是乐得热闹,反正好处都是他们的。
只是神仙打架,凡人遭殃。
有一伙因此倒霉的人,是谁?
自然是行业里的其他游戏公司。
尤其是那些韩国公司,怎么说游戏品质都要比那两款大作差上一截,而且韩国的游戏与游戏之间同质化非常严重,直接的恶果就是被流失了很多用户。
亚洲市场的用户绝大部分流失到了《金庸的武侠世界》,而欧美的用户则是大部分去了《魔兽世界》。
姜安不能让这种势头继续下去。
韩国市场的所有收入归总在一起,谁才是老大?是他姜安呀。
现在一年韩国最少给他贡献七八个亿美元的收入,这个不是当地那个小市场能够给出来的,全是他们在华国和欧美市场的收入。
五星科技终于出手。
这次出手对玻璃渣而言绝对是致命一击。因为姜安在米国成立了新的游戏运营公司,推出了一款全新的网络游戏。
新搞个公司不算什么,关键是新出的那款游戏。
当“Dungeons&Dragons版权由五星科技所有”这一行字从游戏片头动画飘过的时候,欧美游戏行业整体大呼卧槽。
“姜安这家伙是什么时候把龙与地下城的版权收入囊中的!”
没人能够想到,最老牌的欧美游戏规则版权居然易主。
Dungeons&Dragons,简称DND,中文叫龙与地下城。它是世界上最早出现的桌上角色扮演游戏的规则体系,在欧美市场具有非常广泛的用户群体。
得~这下就有点尴尬了。
现在的状况就好比金庸先生的着作被国内任意一家出版社签走,大家都不会在意。可是当它被一家外国出版社签走的时候,这华国的出版圈可就丢大人了。
国内各种影视再想要干什么,先去和一帮子老外谈华国文化的事,这让华人情何以堪。
龙与地下城始于20世纪70年代初,是桌游的老祖宗,是欧美角色扮演游戏的发源地,是欧美游戏玩家的精神之乡。
1998年因为自身业绩问题被威世智公司收购。1999年,威世智公司又被孩之宝收购。
孩之宝,就是卖变形金刚玩具的那家公司。
这期间虽然版权几经易手,但最终还是在欧美公司的手里。
现在,他居然落在了一家华国公司的手里,而且还被开发出了网络游戏。
……
姜安打龙与地下城的主意,还得从一年多以前说起。
他在研发《金庸的武侠世界》的时候,就琢磨如果在欧美市场被《魔兽世界》阻击得太狠的时候,该如何反击?
一个好的版权对于推广游戏的重要性,他比谁都清楚。
所以从那个时候起,他就开始偷偷地与孩之宝探讨收购龙与地下城的可能。当价格开到2亿美元的时候,什么发展和立场都成了浮云。
要知道,威世智在1998年收购它价格是2500万美元。现在时隔六年,8倍的收益。
孩之宝就算不想卖,股东都不会同意。
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